Giriş Matematikçi ve bilgisayar bilimci Alan Turing’in 1950 yılında sorduğu “Makineler düşünebilir mi?” sorusu ve matematikçi Cahit Arf’ın 1959’da makinelerin nasıl düşünebileceğine dair araştırmaları günümüzde…
NOT: Bu metinde, İngilizce’de “blocked practice” ve “interleaved practice” olarak adlandırılan iki farklı öğrenme yaklaşımı ele alınmaktadır. “Blocked practice” için Türkçe’de Bloklu Alıştırma, Blok Çalışma,…
Bu yazıda YÖK’ün sitesindeki birçok linkin bozuk olması ve bazı işlemlerin e-devlet’ten yapılamaması nedeniyle kalp krizi geçirmenizi önlemek için tanıma ve denklik işlemlerinden bahsedeceğim. YÖK…
Herkese Merhaba, Bugün size çevreyle etkileşime girmenize imkan sağlayan, bir arttırılmış gerçeklik uygulaması olan QuiverVision’ı tanıtacağız. Bu uygulama çocuğunuzun hayal dünyası ile çevresi arasında bir…
Merhaba, bu yazıda ve aşağıdaki videoda 2022 yılında yürürlüğe giren Sosyal İçerik Üretiliği ve Mobil Uygulama Reklamları üzerinden gelir elde edenlerin gelir vergisi istisnasından nasıl…
Sanal müzelerin eğitimde kullanımı üzerine genel olarak olumlu bir izlenim mevcut. Sözel olarak ifade edilen göreceli yararlar bu çalışmada ele alınmış ve doğrulanmış. Bu yazıda…
Arçelik ve Cumulus’ün bir araya gelerek düzenlediği Gençler Geleceği Tasarlıyor etkinliği, öğrencilerin 3B tasarım yaparak yaratıcılık, mühendislik, matematik ve tasarım konularında sınırlarını zorlamayı ve geliştirmeyi…
E-Öğrenme, Bilgisayar Tabanlı Öğretim, İnternet Tabanlı Öğretim, Harmanlanmış ve Ters-Yüz Öğrenme ve Dahası Bir not: Bu içerik Yıldız Teknik Üniversitesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi…
Yıldız Teknik Üniversitesi (YTÜ) Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi (BÖTE) bölümü son sınıf öğrencileri olarak (artık mezunuz) Covid-19‘un kendini ilk gösterdiği dönemde (2019-2020 akademik yılı…
Samsung Innovation Campus nedir? Samsung’un gençlerin geleceğin teknolojilerini kullanılmasını sağlama hedefi ile dünya çapında gerçekleştirdiği eğitim ve uygulama projesidir. Bu videoda 2020 yılında gerçekleştirilen Samsung…